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已累计飞行 143914 米
发布于2016-8-7
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已累计飞行 143914 米

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我为什么不直接用单张RAW或者包围曝光来做HDR,是因为单张RAW受限于传感器的宽容度,无法获得很大的后期空间,强行提亮暗部或者压下高光的后果就是画质的急剧下降,并且后期采用渐变蒙版等方式来增加天空细节的时候会殃及交界处的楼房,使得这些不规整的交界发黑不真实。而包围曝光虽然是最简便的方式,但是有时候会因为对齐的原因出现边缘假亮等问题,而且像素越高越明显。 通过堆栈获得的文件具有极高的弹性,这意味着巨大的后期空间。并且整体光线过渡平滑,不会出现因为后期HDR而出现的交界处地面景物变黑的问题。

2016-8-8

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已累计飞行 0 米

请问 如果这张照片用HDR拍摄的话,和堆栈有什么区别呢?

2016-12-5

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已累计飞行 67212 米

不错,学习收藏啦,现在还没飞

2016-11-27

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已累计飞行 0 米

学习了

2016-10-21

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已累计飞行 143914 米

哈哈哈是啊

2016-10-17

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已累计飞行 0 米

这让我很自然的联想到了刷墙面漆,一层一层又一层,再怎么脏的墙面,最后也会败在一遍又一遍的涂刷上,最终只有漂亮的油漆...

2016-10-14

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已累计飞行 398092 米

我是新手,我来问路,请问在camera raw中调参数时需要调曝光值吗?

2016-10-10

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已累计飞行 143914 米

其实是可以的,我这样搞只是为了好玩哈哈哈。不过,如果有云,想拍出那种拉丝的感觉可以用这种方法。而且调教过的文件真的像橡皮泥一样可玩性很高啊

2016-10-8

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已累计飞行 177816 米

拍两张选天地两个测光位置,堆栈了单独拉一个蒙版怎么样?

2016-10-4

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已累计飞行 0 米

HDR 多重 曝光 不就ok了 ?还自带的啊

2016-8-31

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