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标题: 关于osmo 3 M档拍照的问题 [打印本页]

作者: ghostlee    时间: 2019-9-16
标题: 关于osmo 3 M档拍照的问题
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作者: ghostlee    时间: 2019-9-16
不过是说真的,OSMO 3 搭配slow shutter拍照,那是真香
作者: 南国Scholar    时间: 2019-9-16
ghostleePhantom 49-16 09:44
不过是说真的,OSMO 3 搭配slow shutter拍照,那是真香
你好,这个照片参数可以分享下吗,iso,快门时间,光圈的参数
作者: 东渠    时间: 2019-9-16
ghostleePhantom 49-16 09:44
不过是说真的,OSMO 3 搭配slow shutter拍照,那是真香
slow shutter是什么技术?慢门?
作者: ghostlee    时间: 2019-9-16
东渠Osmo Mobile 39-16 13:07
slow shutter是什么技术?慢门?
是个APP
作者: ghostlee    时间: 2019-9-16
南国Scholar9-16 12:04
你好,这个照片参数可以分享下吗,iso,快门时间,光圈的参数
第一张,我只记得iso被我调到了最高,快门是1秒,其他的忘记了
作者: DJI-ytao    时间: 2019-9-16
本帖最后由 DJI-ytao 于 2019-9-16 20:52 编辑

liveview的画面的显示是由苹果相机自身决定。
此场景建议lz参照底部 iso shutter ev栏的ev数值,进行曝光参考。

简单解释一下:
光圈iso固定时,拍照快门时间越长,画面越亮。

但是取景显示的画面是要实时显示的,可以认为是一个30帧数刷新的视频画面。但是一个视频快门是不能超过其帧率,取景画面的快门数值不能超过帧率1/30。那么如何尽可能的还原拍照画面呢?取景画面会通过拉高iso让画面变亮,尽可能地去模拟成片(长曝光下)的光亮。

那么问题来了,快门可以变大,但iso拉高画面躁点就会严重,可能最后取景看到的就全是躁点了。所以通过拉高iso模拟出片亮度是有限度的,不同相机厂商对画面躁点的容忍度不同,会有取景模拟亮度上限的不同。苹果在lz场景这里ev给了+1.7的(ev也是相机的测量值,且不说苹果测的是否准确,但他自己知道画面已经很亮了),但苹果也不想再拉高取景的iso了,就让摄影师去看ev就好。
这个和单反微单也比较一致哈。




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