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标题: 关于如何在航拍中减少建筑物上的摩尔纹的一点思考 [打印本页]

作者: 蓝莓    时间: 2016-12-1
标题: 关于如何在航拍中减少建筑物上的摩尔纹的一点思考
关于摩尔纹的定义:摩尔纹是数码照相机或者扫描仪等设备上的感光元件出现的高频干扰,会使图片出现彩色的高频率条纹。由于摩尔纹是不规则的,所以并没有明显的形状规律。
在数码影像中,如果主体中有密纹的纹理,常常会出现莫名其妙的水波一样的条纹和奇怪的色彩,这就是摩尔纹(moiré)。无论是用高级数码相机拍摄的影像,或是扫描的影像,均有可能出现该现象。当物体上的细致图样(如织物上的编织纹路,或建筑物上非常靠近的平行线)与成像元件上的图样相重叠时,可产生此现象。如果两个图样重叠,通常会产生另一种新图样。这种新图样通常叫作摩尔波纹。

摩尔纹的发生取决于拍摄物体的细节分辨率与感光元件重复单位空间频率发生的相干。在拍摄细密机械重复的材料(比如织物)时非常容易产生摩尔纹。

查了一下网络上关于这方面的资料,都没有太明确的解决办法。有几个办法可以尝试(本人并未亲自验证):
1、是改变拍摄距离。改变拍摄距离能够改变两种条纹空间频率之间的对应关系,从而可能能够消除摩尔纹的影响。在使用变焦镜头的情况下也可以改变镜头焦距。
2、换一个地方对焦。焦点的轻微改变会带来分辨率的变化,即产生摩尔纹区域被记录的细节空间频率会有轻微的改变。这种改变可能影响两种条纹之间的相干而消除摩尔纹。
3、改变一下拍摄角度也可能完全消除摩尔纹,其原理也是改变了两种条纹的相互关系。
4、缩小光圈也许是一个办法。根据目前的数码相机像素密度,在将光圈缩小到f/8之后多数会产生衍射现象。小尺寸CMOS的便携数码相机甚至在f/2.8-f/4就会产生衍射。将光圈缩小到f/11甚至f/16,成像分辨率将因为衍射而降低。分辨率降低,也就降低了记录摩尔纹的可能,其原理就类似于使用低通滤镜在最终的成像中引入模糊。

在我们实际使用DJI无人机进行航拍城市风光的过程中,密集的高层建筑的垂直线条就是产生摩尔纹的根源。
而大部分的无人机都会采用2.8固定光圈,因此只有改变快门速度、拍摄距离和角度、对焦点可以尝试。
重点提一下摄像时的快门速度,快门标准速度是1/50(PAL)或1/60(NTSC),在正常下拍摄不能低于标准快门速度。
快门速度的快慢会反映出画面的不同动感,根据拍摄场景和创作意图,为了取得动感,常常会采用较慢的快门速度拍摄,如高山流水,田径体操等;要捕捉高速过动的物体,那就要采用较高的快门速度,一般采用1/1000以上的快门速度。还有一种情况是慢镜头,就会使用高速快门。

而我们航拍城市风光希望得到清晰的画面,无人机的飞行速度也是很关键的因素,飞行速度快,相对运动速度就大,如果此时的光线充足,采用自动曝光模式下,快门提高,每帧的清晰度高,可能会更加大摩尔纹出现的概率。此时如果使用ND减光镜,把快门速度压下来,又减少整体环境的进光量,在既保证清晰的要求下,又能产生些柔化效果。我发现在光比很大的环境拍经常会出现摩尔纹,一般我会选择在两个黄金时段去拍摄,这样的话天空的色彩更丰富,地面的光影也会很美。

来说一说快门的确定吧:由于快门速度越高,对被摄物体亮度影响就越大。快门速度的选择应以在保证被摄物体成像清晰的前提下,越低越好。一般可以这样选择:将高速快门的速度从最低档开始一档一档地增加,直到被摄物体成像清晰即可。


高速快门是用来拍摄高速运动的物体的,运用高速快门能够防止拍摄高速移动的物体时图像发虚,所以应以拍摄的主体来决定是否使用高速快门:如果拍摄的主体是一个静止或移动缓慢的物体,比如一个人站在马路边,尽管马路上全是飞驰的汽车,但由于拍摄的主体是人,所以此时完全没有必要使用高速快门;但是如果是拍摄赛车或飞机腾空而起的画面,您的拍摄主体是高速运动着的,此时就应该使用高速快门。总之,只要拍摄的主体相对您摄像机的镜头在做高速运动使得在摄像机里成像模糊,就应考虑使用高速快门进行拍摄。而被拍摄物体的速度决定着摄像机使用的高速快门的速度,也就是被拍摄物体移动速度越快,使用的快门速度就应该越高。
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这里还要提到一个概念就是:帧速率
帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。但文件大小会变得越大,帧数和码流决定了摄像机传输的图像质量。

Phantom 3S录像分辨率为2.7K: 2704 x1520p 24/25/30 (29.97) FHD: 1920x1080p 24/25/30;
Phantom 4录像分辨率为UHD: 4096×2160 ( 4K ) 24 / 25p  FHD: 1920×1080 24/25/30/48/50/ 60/120p;
Phantom 4 Pro的相机可拍摄4K/60fps视频,并以14张/秒的速度拍摄静态照片;
Zenmuse X5S搭配DJI Inspire 2 License Key以及CINESSD高速存储卡,最高可录制5.2K 30fps 和4K 60fps CinemaDNG无损视频。

根据具体后期的要求,可以采用相应的拍摄方案,取得更好的画面效果。我的方案是尽可能的采取最高的格式。

也不知道我说的对不对,就象摄影的前期和后期同样重要一样,前期拍摄时尽量把这些难解决的问题回避掉就好了,对于拍视频我也是新手,希望有不对的地方大神们多多指正,共同进步。

另外如果希望大家能提出更好的解决方法!




作者: nanoworm    时间: 2016-12-1
谢谢,好帖
作者: zstazy    时间: 2016-12-2
好东西  困扰好久了
作者: the3rdeye@126.c    时间: 2016-12-2
“高速快门是用来拍摄高速运动的物体的,运用高速快门能够防止拍摄高速移动的物体时图像发虚,所以应以拍摄的主体来决定是否使用高速快门:如果拍摄的主体是一个静止或移动缓慢的物体,比如一个人站在马路边,尽管马路上全是飞驰的汽车,但由于拍摄的主体是人,所以此时完全没有必要使用高速快门;但是如果是拍摄赛车或飞机腾空而起的画面,您的拍摄主体是高速运动着的,此时就应该使用高速快门。总之,只要拍摄的主体相对您摄像机的镜头在做高速运动使得在摄像机里成像模糊,就应考虑使用高速快门进行拍摄。而被拍摄物体的速度决定着摄像机使用的高速快门的速度,也就是被拍摄物体移动速度越快,使用的快门速度就应该越高。”


个人赶脚,这个认识若作为教程颇为不妥,有鼓励大家拍视频使用高速快门之虑。
视频拍摄的快门速度还是应当与帧率严格匹配的原则,使用过快的快门速度会缺乏动态模糊导致画面闪烁,对于视频拍摄而言,流畅才是第一位的
作者: the3rdeye@126.c    时间: 2016-12-2
“快门速度的快慢会反映出画面的不同动感,根据拍摄场景和创作意图,为了取得动感,常常会采用较慢的快门速度拍摄,如高山流水,田径体操等;要捕捉高速过动的物体,那就要采用较高的快门速度,一般采用1/1000以上的快门速度。还有一种情况是慢镜头,就会使用高速快门。”
楼主这是完全是静态摄影(拍照)的经验之谈
作者: dps    时间: 2016-12-5
这个除了手动把对焦拉糊一点还真没什么好办法。。。厂家也没什么太好的办法,用比较厚的低通必然会降低成像解析度
作者: 蓝莓    时间: 2016-12-8
the3rdeye@126.c 精灵3 发表于 2016-12-2 20:38
“快门速度的快慢会反映出画面的不同动感,根据拍摄场景和创作意图,为了取得动感,常常会采用较慢的快门速度拍摄,如高山流水,田径体操等;要捕捉高速过动的物体,那就要采用较高的快门速度,一般采用1/1000以上的快门速度。还有一种情况是慢镜头,就会使用高速快门。”
楼主这是完全是静态摄影(拍照)的经验之谈
谢谢提示,的确有些不妥,我是从拍照的角度去看的,对视频也是刚接触,希望多多指正!
作者: 菠萝蜡笔    时间: 2016-12-29
好东西,已收藏
作者: tz1394    时间: 2017-1-16
本帖最后由 tz1394 于 2017-1-16 21:59 编辑

“摩尔纹”严重的视频,你指的是拍摄的原始文件(.mov),还是编辑后生成的*.mp4文件。如果是后者你可以考虑换个生成软件试试,或生成 *.MPG(文件太大)试试。如果是前者,怕是没有又好、又简单的方法的,数字视频的缺点。
作者: fans4108c468    时间: 2017-2-9
好帖!学习了




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