从来没有吐槽过细节,这里我举个到现在也没去改变的细节,可能没人会觉得不妥,也会觉得无所谓,但是太多的细节的结合,才能成就一件味道的作品。
一个我从未说出来的例子:
从开始到现在的遥控器设计,后面的左右拨轮,一直是平行于遥控平面的,一个飞手在操控的同时,拨动拨轮的方向是否与拨轮在同一个平行角度呢?如果不在一条线上,用人性化便利与精密操作的角度考虑,同时操控飞机,你觉得是否是最优设计呢?可能没有消费者能够说出来,也可能他们习惯了市面上所有的无人机以及航模的遥控器都是类似设计,固有思维的限制了创新的前进,这就是人性化以及体验的增强,当很多细节与人融合的时候,才是一个伟大的产品与公司的诞生。
见下图的红色拨轮大约示意图,然后当手拿遥控器,是否与食指一致的角度才能更精确的调节呢?当然你可以说,食指可以左右移动,但是食指的左右移动会带来手掌的晃动,而如果方向一致的运动,只是食指关节的运动,不会影响到手掌的可能性晃动,带来同步精密操控摇杆的精准。
一个我从未说出来的例子:
从开始到现在的遥控器设计,后面的左右拨轮,一直是平行于遥控平面的,一个飞手在操控的同时,拨动拨轮的方向是否与拨轮在同一个平行角度呢?如果不在一条线上,用人性化便利与精密操作的角度考虑,同时操控飞机,你觉得是否是最优设计呢?可能没有消费者能够说出来,也可能他们习惯了市面上所有的无人机以及航模的遥控器都是类似设计,固有思维的限制了创新的前进,这就是人性化以及体验的增强,当很多细节与人融合的时候,才是一个伟大的产品与公司的诞生。
见下图的红色拨轮大约示意图,然后当手拿遥控器,是否与食指一致的角度才能更精确的调节呢?当然你可以说,食指可以左右移动,但是食指的左右移动会带来手掌的晃动,而如果方向一致的运动,只是食指关节的运动,不会影响到手掌的可能性晃动,带来同步精密操控摇杆的精准。