小禄禄最近在学习调色相关的知识,所以就现学现卖,将自己学到的一些色彩方面的基础知识分享给大家。
一开始小禄禄觉得剪视频玩玩也不用去调色,所以也没有花很多精力去学,但是直到最近想发一个十秒视频到朋友圈装装逼,发现中间一段素材的颜色很突兀,但是又非常重要,这才发现其实掌握一点色彩方面的知识并且能够灵活运用是多么重要,文章最后我会给大家演示一下的。好了,废话不多说,下面给大家分享一下我总结的内容。
一、色相轮 首先大家要知道的就是这个,色相轮~ 很好记的,红橙黄绿青蓝紫,那么他们之间有什么关系呢。大家需要知道是每种颜色都是可以由色相轮两边的颜色来合成的。比如说红色和绿色就可以合成黄色。另外还有一点就是相隔180度的颜色是对抗色,两者合成就变成了白色,比如说黄色和蓝色就能够合成白色。
那么这些知识在现实剪辑时能派上什么用处呢?比如说小禄禄拍的视频有点泛黄,那么可以上调黄色的对抗色(也就是蓝色)的曲线,来缓解视频或者照片偏黄的问题。
二、RGB颜色模型
另外还有一个就是RGB颜色显示模型了。因为每种颜色都是可以用红、绿、蓝来合成,所以电脑将每种颜色都化为红、绿、蓝来表示,并且用0到255的数字来表示这三种颜色的多少。比如说蓝色就是R(0)G(0)B(255),而黄色因为是红色和绿色合成的,所以黄色就是R(255)G(255)B(0),白色是三种颜色混合的,所以就是R(255)G(255)B(255)。从上述例子大家可以看到对抗色相加得到白色,也显现在了这些数字上的。另外提一点,255是最大值,即使是255加上255最后得到的还是255。
了解了这个之后呢,大家可以在编辑软件的信息栏里面看到这些色彩的RGB数值,用来指导调色。
三、混合模式
另外小禄禄再来介绍几种比较常见的颜色混合模式,大家一开始要做的就是将RGB颜色模型中的数字除以255。比如白色原来是R(255)G(255)B(255),那么现在就是R(1)G(1)B(1)。好了下面小禄禄就要上公式了,不要紧张,其实就是加减乘除而已。
添加就A+B,比如说黄色R(1)G(1)B(0),蓝色是R(0)G(0)B(1),两者选择添加这种混合模式就是白色R(1)G(1)B(1)。 屏幕就是A+B-AB,比如说A颜色是R(0.6)G(0.3)B(0),B颜色是R(0.5)G(0.2)B(0.7),那么他们的合成颜色就是R(0.8)G(0.44)B(0.7)。 正片叠底就是A*B, 比如说A颜色是R(0.6)G(0.3)B(0),B颜色是R(0.5)G(0.2)B(0.7),那么他们的合成颜色就是R(0.3)G(0.06)B(0)。 变亮就是RGB中取最大值。比如说A颜色是R(0.6)G(0.3)B(0),B颜色是R(0.5)G(0.2)B(0.7),那么他们的合成颜色就是R(0.6)G(0.3)B(0.7)。 变暗就是RGB中取最小。比如说A颜色是R(0.6)G(0.3)B(0),B颜色是R(0.5)G(0.2)B(0.7),那么他们的合成颜色就是R(0.5)G(0.2)B(0)。
讲完这三点,下面,小禄禄就将自己生疏的调色技术展现给大家了~~~
由于调色技术还不到家,整个调整曲线的过程有点长,所以就直接剪掉了,但是小禄禄将最终的曲线截图放出来,大家可以看一下。
好了,今天就到这里,还是那句话,实践胜过瞎比比,大家赶紧试试吧,拜拜~~~ |