既然是模拟固定翼飞行,既然是用多轴模拟,那么我觉得主要是在FPV下模拟的,视距内的模拟,用户可以盯着飞机看,应该是没有什么固定翼体验的。
我觉得固定翼模式可以分成FPV固定翼模式和航拍固定翼模式。
进入FPV固定翼模式以后,(以美国手为例)左手油门控制前进的速度大小,偏航依然是偏航,控制飞机在水平方向上自转。右手的升降舵,控制上升下降,并且上升下降的时候,云台应该上下转动,模拟固定翼飞机机头朝上机头朝下的状态。右手的滚转杆,打杆的时候,飞机不要横向平移,应该以一个半径转弯,这个时候云台应该让镜头水平方向倾斜,模拟固定翼打副翼的姿态,同时飞行的速度应该稍微降低,模拟固定翼飞机水平转弯的速度下降。
航拍固定翼模式,就是现在能进入的那个固定翼模式,改名定速巡航吧哈哈。
以上是我的设想哈哈,希望和大家讨论,我的飞行经验不丰富,都是瞎想的