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#尬后期# 航拍机+普通电脑如何完成电影特效制作

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360软件小助手截图20170730215814.png
我们经常在电影中看到一些战争或废墟的特效大场面,当然剧组为了节约成本,会将对特效镜头中涉及现实布景的占比尽量压缩,即例如可能靠近演员或演员站位附近的几米是真实布景,其余都是电脑特效。
那么问题来了,我们有了航拍机了,如何能做出例如大片里面的影视废墟特效呢,现在解答?
备注:以下实拍素仅作为学习教育使用,素材为随机选择,本次教程仅作为演示使用,只演示大体制作步骤,本人完成整个步骤大概用了30min左右,如果亲时间充裕细节还有不少地方可待提升的。
机器:inspire1
使用后期软件:AE

原始素材

特效后的素材



第一步:我们先看看原始素材
P1.jpg
第二步:对于运动镜头的特效合成,第一步必须要做动镜反求,即通过软件来算出镜头在现实环境的运动轨迹,以便将素材放入软件的3D环境
P2.jpg
第三步:反求完毕,可见图上有N多跟踪点,我们选择我们要做特效的那个面的四个点来创建一个固态层,当视频播放是这个固态层就会紧贴着视频的墙体,有很好的真实感。
P3.jpg P4.jpg

第四步:将我们刚才创建的固态层替换为我们本次的一个素材,破坏墙体,可见下图已经略有感觉了,但是当我们播放时候会发现缺少真实感,因为当墙体被破坏后应该是陷进去的,即应该要有Z轴。
P5.jpg
第五步:我们在墙体上挖一个洞,以模拟被损坏的墙体表面的一个洞,以便将破坏面移到洞里面,实现Z轴,这才符合现实世界的位置关系
P6.jpg
第六步:将破坏面素材向Z轴移动
P7.jpg
第七步:破坏则必然有火,我们导入火素材
P8.jpg
第八步:我们将火的素材与破坏面素材放于几乎一致的位置,以模拟现实环境中火在毁坏面的洞内燃烧的效果
P9.jpg
第九步:增加烟雾素材,有火必有烟
P10.jpg
第十步:同样道理,将烟雾素材如此前的素材一样,放于破坏面的合理位置
P11.jpg P12.jpg
第十一步:将烟素材调色,以贴近现实环境
P13.jpg
第十二步:总体素材分层调色,让特效画面与素材的色调清晰度保持基本一致即可
P14.jpg
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饼干  Mavic Pro认证用户 2017-7-31 2#
很好的教材,学习了,出个视频更好
fans4eba76ad  Mavic Pro认证用户 2017-7-31 3#
http://my.tv.sohu.com/us/2404712 ... 6&lqd=13375

原始教材地址,有视频
fans159c9258  Mavic Pro认证用户 2017-7-31 4#
好像很复杂
月的宅院  Mavic Air 2认证用户 2017-9-13 5#
做的漂亮!!!
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