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关于OsmoPocket的一点建议

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手机看帖 14 2133
建议之后加入Z轴电子防抖,CMOS本身是4:3的,画面上下留有余量,拍摄视频时机器多拾取上下10%画面作为Z轴电子防抖缓冲用,这样不会牺牲4K画面分辨率;另外为减少运算量,不需要进行像素运动计算,Z轴抖动矢量信息采集自运动传感器,而非通过计算画面像素运动来实现。以上来自一枚口袋灵眸用户美好愿景~
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yws0916  Mavic Pro认证用户 2019-2-28 2#
有夢最美,二代看有沒有
春媚  超级版主 2019-2-28 3#
楼主您好,非常感谢您的建议,我将您的建议转达至相关工程师考量~
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想法不错   
我就是我,我看到自己都上火 。
楼主  Inspire 1认证用户 2019-2-28 5#
春媚超级版主2-28 12:25
楼主您好,非常感谢您的建议,我将您的建议转达至相关工程师考量~
谢谢~
楼主  Inspire 1认证用户 2019-2-28 6#
谢谢肯定,使用下来感觉XY轴的抖动基本都能过滤,唯有Z轴上下颠簸只靠俯仰无法消除,加机械z轴增稳感觉又不太现实2333
楼主  Inspire 1认证用户 2019-2-28 7#
yws0916Mavic Pro2-28 11:52
有夢最美,二代看有沒有
嗯,慢慢迭代完善吧~
楼主  Inspire 1认证用户 2019-2-28 8#
春媚超级版主2-28 12:25
楼主您好,非常感谢您的建议,我将您的建议转达至相关工程师考量~
不过因为画面有纵深透视,z轴抖动最明显的还是画面上下边缘区域,电子增稳如果对全画面进行纠偏会导致montion blur问题和夜间的模糊,感觉可以仅对画面上下边缘进行渐变修正(越靠近边缘处形变越大,相应的补偿位移也越大),但这种情况只适用于正常有近中远景时的修正(形变幅度可以套用三维透视模板),不适用于近景或者近处有物体时的拍摄.......

说这么多好像还是要进行全局像素计算才行啊。。。。。。。

不过上下超边缘取样还是可以实现的吧,这样就不会尴尬的裁切画面啦,毕竟只作Z方向的校正
骨子里的骄傲  DJI Mavic 3认证用户 2019-2-28 9#
这个建议不错。
Jerry Luo  Air 2s认证用户 2019-2-28 10#
超级盆景Mavic Air2-28 14:25
不过因为画面有纵深透视,z轴抖动最明显的还是画面上下边缘区域,电子增稳如果对全画面进行纠偏会导致montion blur问题和夜间的模糊,感觉可以仅对画面上下边缘进行渐变修正(越靠近边缘处形变越大,相应的补偿位移也越大),但这种情况只适用于正常有近中远景时的修正(形变幅度可以套用三维透视模板),不适用于近景或者近处有物体时的拍摄.......

说这么多好像还是要进行全局像素计算才行啊。。。。。。。

不过上下超边缘取样还是可以实现的吧,这样就不会尴尬的裁切画面啦,毕竟只作Z方向的校正
老哥你不去大疆上班算是可惜了!
fbirui007  Osmo Pocket 2认证用户 2019-2-28 11#
建议加入可换镜头的一英寸口袋灵眸
楼主  Inspire 1认证用户 2019-3-1 12#
Jerry LuoMavic 2 Pro2-28 20:21
老哥你不去大疆上班算是可惜了!
只会BB而已2333
楼主  Inspire 1认证用户 2019-3-1 13#
fbirui007Mavic 2 Pro2-28 21:52
建议加入可换镜头的一英寸口袋灵眸
加一英寸底大概就变大头娃娃了,1/2英寸可期
春媚  超级版主 2019-3-1 14#
超级盆景Mavic Air2-28 14:25
不过因为画面有纵深透视,z轴抖动最明显的还是画面上下边缘区域,电子增稳如果对全画面进行纠偏会导致montion blur问题和夜间的模糊,感觉可以仅对画面上下边缘进行渐变修正(越靠近边缘处形变越大,相应的补偿位移也越大),但这种情况只适用于正常有近中远景时的修正(形变幅度可以套用三维透视模板),不适用于近景或者近处有物体时的拍摄.......

说这么多好像还是要进行全局像素计算才行啊。。。。。。。

不过上下超边缘取样还是可以实现的吧,这样就不会尴尬的裁切画面啦,毕竟只作Z方向的校正
非常感谢回复,已经将回复一同进行转达~
楼主  Inspire 1认证用户 2019-3-1 15#
春媚超级版主3-1 15:27
非常感谢回复,已经将回复一同进行转达~
加油加油~
已累计飞行98654米
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