航拍影像建立3D数字地形模型【第二期精细化处理初期建模】
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发表于2015-11-1
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第一期航拍影像建立3D数字地形模型【第一期photoscan怎么用】得到了很多飞友的肯定和支持,在这里一并谢过大家了。
第二期我想做得是对初期建模的细化,在这里主要运用到的是两款软件,zbrush(雕刻大师)以及Lumion,这两款软件都是非常强大 的,雕刻大师可以说是建模方面独树一帜的,其精细的网格和纹理构建以及强大的算法为设计师减少了很大的工作量,而Lumion在景观方面更是不可或缺的重要工具,在与其他软件争锋之时以自身强大的模型库和景观效果脱颖而出,强大到不敢相信。
不幸的是我的电脑现在只有一台MAC AIR 一台MAC PRO,用不了这两个软件,所以先将软件下载链接分享给大家,由于雕刻大师只有英文版,所以也把中文翻译提供给大家,大家可以先进行一下摸索,导入之后的工作还是挺简单的,等我的电脑的问题解决之后再来写详细的教程。
Luiom中文版(带破解,记得关杀毒软件)
http://pan.baidu.com/s/1c0iC1wc
zbrush(雕刻大师)英文破解版
http://pan.baidu.com/s/1o6MTA6Q
等我电脑搞定了再接着写教程吧,大家可以先百度一下软件教程。
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